咦?
怎么不太对?为什么远古沙虫这么快就开始虚弱了?
天不由回头观察那些骸骨弓箭手。
只见那些从荒土上蔓延而出的晦暗气息同样萦绕在骸骨弓箭手周围。
似乎骸骨弓箭手能够吸收这种气息增强自身?
令天极为意外的是,处于荒地环境中的骸骨弓箭手吸收了荒土上的暗色气息,它们的射速频率倏地变快了几分,就连骨箭的强度也有所增强,连续在沙虫上扎出一个个伤口。
意外的惊喜。
天来使用骸骨弓箭手作为主力只是因为便宜和量产的缘故,没想到在荒地的环境中,骸骨弓箭手能够发挥出更强的效果。
这样一来,输出反而溢出了很多。
天更是放心,他现在所面对的远古沙虫比上次试炼中要削弱了不止一分,再加上八名骸骨弓箭手在荒地环境中的增强,一增一减之下,远古沙虫很快就无法继续抵抗。
第一颗神印记可以维持大约一分钟的时间,两颗少长一些,两者相加大约可以维持四分钟不到。
天没有试图靠近挣扎中的远古沙虫,只是站在不远处,心底默念时间。
在第一分十二秒的时候,远古沙虫发出一声悲鸣倒在地上。
它的皮肤下渗透出黑色的浓汁,留了一地,发出一股恶臭般的气味。
收回荒地卡,天揉了揉脖颈,出了一口气,缓缓踏进最终破碎神殿。
和天之前预想的一样,在试炼的过程当中还是出了一些问题,天都已经一一记住,等回去之后在进行各种细节上的调整,总的来,这次单刷计划很成功。
可惜在试炼过程中没有爆出任何卡牌。
天一共得到131点的点数奖励,算上包括所有消耗类卡牌计算在内,一次试炼大概耗费点积分。
不算最后的抽取卡牌奖励,大约获得3点的收入。
过程还可以优化。
天思索着,这一次为了稳妥起见,他召唤了八名骸骨弓箭手,现在看来不需要那么多,保险起见五名应该差不多了。
想着,天已经踏入破碎神殿,进入结算阶段。
最终评级得到了A-
一共有三张卡牌悬浮在天面前。
二星-绿色-爆裂火球。
一星-白色-火球术*。
和第一次S级的评价相比,最终结算时期得到的奖励幅度弱了很多,蓝色卡牌和绿色卡牌的价格是有质变的。
天觉得通关奖励才是进行一次副的奖励大头,想要大幅提升一次试炼的奖励,还是要在通关评分身上做章。
可是最终的评价是和什么有关的呢?
目前天暂时想到的有三个。
受到伤害的数量?卡牌的使用数量?还是整体通关的速度?
看来接下去的大部分时间要用在搞清楚这一点上。
收起卡牌,退出试炼。
从试炼中退出,天看了看周围,杰斯还在招待其他客人,临近下午,卡牌馆的试炼者多了那么
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