同的流派,在拜师时选择确定的流派以后,玩家就可以学习本流派的特色技能。之后每隔五级,可以多学习一个本流派下的分支技能,直到三十级,一共五个门派技能。再到了六十级的时候,法宝系统开启,如果选择门派法宝,法宝会开启另外一个流派下的四个分支技能供玩家学习。
有很多游戏玩家都会选择门派法宝,因为这种法宝获取的难度最低。只是职业赛场上却极少有选用门派法宝的。原因很简单,没有特色,无法对一项专精进行强化。门派的分支技能,效果与类型多数都是大相径庭的。在游戏里,全能即是代表适应度强,有很大的发挥空间。然而在职业圈,全能却是代表着全不能,没有独特的作用,没法对自己需要发挥的功能进行强化。
尽管每个分支都有优秀的特色技能是值得开发并投入大量技能点的,但同样的,除去优秀的特色技能以外,其它的技能就有点鸡肋了。甚至有的像华山派的【剑宗】【气宗】,【剑宗】技能是外功伤害的、【气宗】技能是内功伤害的。除了优秀的特色技能,剑宗的位移【神行百变】,气宗的解控回血【紫霞神功】,剩下的那些简直就是废技能。
除此以外,门派法宝缺技能位也是职业圈很少选择的原因。法宝有三个种类,门派法宝就是大路货,只能额外提供四个可学习技能;江湖法宝像是精品货,会额外提供五个可学习技能;可遇不可求的特殊法宝绝对是极品货,可以额外提供六个可学习技能。
当然,门派法宝也有逆袭的特例。每个流派分支只有一个的真·九级门派法宝就是门派法宝的特例,它会额外再提供一个九级法宝的可学习技能,这个技能同时兼备主动与被动效果,是绝对优秀的极品技能。只是真·九级门派法宝的获得条件根本不明确,《全球格斗》开服七年,二十四个真·九级门派法宝,被玩家获得的连一半都没有,比特殊法宝的数量还少。已经被打出来的几个,统统都在职业赛场上发光发热了。
现在,新出的道具可以随机刷出限定一级的同门分支技能,配合洗技能的道具砸下去,完全可以达到自选一个确定的技能的效果。而且,既然是信物触发任务以后的奖励,任务有难易、信物对应NPC有不同,自然奖励也有高低。能有随机刷的,就能有自选的。
这对职业圈的影响真不小,或者说,这道具本来就是为了职业圈出的。稀少的产出,高昂的价值,普通玩家根本不会去使用。这信物道具的价格少说也得上万,除了职业圈会为了这样一、两个技能如此投入,也就剩下少量的精英玩家和土豪们了。
青风一剑的发展规划,本来张斌也是打算用门派法宝的。一是成本低;二是
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