双双优雅而自信地回击:“那就是你的答案出了问题。”
“呵呵。”陈明冷笑一声,右手双指连续翻页,将白双双的试卷翻回到第一题的地方:“行,咱们一题题来看看,你到底错在了哪里。”
“第一页选择题第6题,在战场模式中,假设你现在是【骠骑将军】和【三军军师】,下路一塔满血,你在塔下守塔。你看到了对面三人推线,准备对你越塔强杀。为什么你会选择C、发信息让队友支援,而不是D、弃塔让队友交换资源的?”陈明看过白双双的rank回放,这一题是他专门设置的,就是想知道白双双的想法。
白双双一看到这题,非常理直气壮地说道:“部长,这里一定是你错了。怎么可能弃塔呢?弃塔的话就亏了呀。可以叫队友过来帮忙,肯定要积极叫人啊,怎么可以弃塔呢?”
“为什么会亏呢?”陈明没弄懂为什么白双双会这么说,一板一眼地进行快速推演:“你下路一塔一个人,对面有三个人在推线,那么肯定多出了一个对面的上中或者攻野。也就是说一定有一条单线或者一大片营地没人防守。
不考虑对面的快速转线协防或者己方被击杀等特殊情况,你一定可以调出至少一个队友去做置换。甚至指挥得当,可以让两人集结互换,一塔换一塔。对面缺了一份发育不说,互换以后的进攻主动权肯定是自己这边的,爽吃一波资源不是问题,整体上肯定是赚的,怎么会亏呢?”
白双双脸上露出不解的神色,解释道:“肯定亏了呀,对面和我对线的肯定是是一个抗压的镇国。我一个需要发育的骠骑大C和他一起绝食,我肯定亏了呀。我升阶慢了,等于全队的升阶都慢了。他牺牲两个人的发育,换咱们五个人的发育,肯定是他们赚,我们亏啊!”
白双双的脑洞思路清奇,难得地居然还有点道理,不是强行解释,胡言乱语。
在传统的MOBA模式中,是有大核Carry这个概念的。在战场玩法里,因为规则与【骠骑将军】的独特性,它的实际作用比【兵马元帅】还高,导致它的地位天然地拔高到了和【兵马元帅】同一个档次。要说【骠骑将军】是大C,所以战略意义被提升了,这个切入点的确没有错。
当然,实际的资源置换与博弈,自然不是这么三言两语可以简单描述的事情。陈明也不想展开讨论,这里的题目因为想要考察“交换”的基础概念,所以的确没思考得太严谨。如果展开的话,指不准白双双会怎么样胡搅蛮缠。
“那这一题,2V3的残局处理,你是一个状态保持得很优秀的【武宗】少林,你的敌人分别有32%生命值的【真武】武当,23%生命值的【皎月】日月,27%的【医宗】药王。这个时候,你需要和队友集火一个目标,你会选择谁。你告诉我,为什么你会选择集火A、【真武】武当?”陈明继续翻页到白双双错的下一题。
白双双看了一眼,摆了摆小手:“这一题很简单啊。你看嘛,对面3V2,三个人的生命值都这么低,肯定是前面展开了一波不顾损失的集火强攻。只有这种情况,他们才会愿意吃下无差别的消耗。”
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