正因为这种打法太中规中矩,不像《全球格斗》这边的联赛那样追求分秒级别甚至厘秒级别的极致反应,所以当PurpleStar用出自以为万无一失的应对动作时,被状态拉满的青风一剑秀了一脸,直接就把战斗节奏的主动权拱手全让出去了。
【两仪剑法】快接平A一刺,【梯云纵】静止启动,继续贴身,七星剑上挑,【真武剑气】强制覆盖,青风一剑左掌打出,【震山掌】直接将PurpleStar击退。
七星剑的剑尖宛如附骨之疽一般再次追上,PurpleStar正在受击后退,根本无法抵抗。
熟悉青风一剑或者熟悉《全球格斗》职业联赛战斗的观众们,这个时候已经眼睛里发出期待的精光了,这个起手式,他们简直是再熟悉不过了。
追风连招,当然,这里是指青风一剑的特色长连招,而非流风回雪的那一套。虽说原理是一样的,但是因为角色属性不同,两位选手的操作也不一样,所以即便是同样利用击退僵直稳定起手的长连招,打出来的视觉效果也会有所差别。
只是,视觉效果有差别,实际的威力却没多少差异,都是一出手就能决定胜负的杀招。
便是张斌自己也完全没有想过可以赢得这么干净利落,双方正式交战只用了一分多钟的时间,消耗了青风一剑四分之一不到的血量,PurpleStar就被干掉了。
战斗结束以后,张斌没有停留,马上收拾好设备,离开比赛房,走到设置了多个转播屏幕,方便集体观赛的大厅里,仓月颖的战斗刚好也要开始了。
《全球格斗》荣誉赛,匹配赛,系统随机地图:冰封楼阁。
HaruKojiro,《全球格斗》_日,100级,【忍者】。
苍月,《全球格斗》_华,100级,【战神】长枪。
冰封楼阁,一张仓月颖并不怎么喜欢的地图。
倒不是这张地图对苍月的发挥有什么负面影响,事实上,因为苍月的控制技能还挺够用的,近战对攻的攻击僵直也挺强硬,所以苍月在冰封楼阁的胜率其实是在众多地图中数据偏上的。
但是仓月颖就是不喜欢,也许是性子就是不喜欢这种有“即死性”地形因素的原因吧,明明前面已经靠着细节操作拿下了优势,却要一直收敛着打,甚至越到后面越要注意不被“阴”一手,惨遭地形反杀。
这种颇为拖沓、不利索的地图,非常不符合仓月颖的性子。
只不过,既然被随机到了,仓月颖自然也会全力以赴。
HaruKojiro出生在了房间内部,苍月出生在了房外,仓月颖当然选择第一时间冲进屋子。可是对方的反应也很快,第一时间用位移堵到了门前,不让苍月进屋。
苍月战戈一挥,右脚往左脚脚后跟踏了一个交叉步,身形一转,占了先手第一滴血的便宜以后马上退开,不让HaruKojiro有爆发到自己的机会。
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