新的赛季,光之子的属性构筑没有太大的变化,只是新赛季的更新还是再把他的武器又多精炼了一次,多加了一颗宝石。
像光之子这样的真·神级角色,装备上的宝石镶嵌已经精炼层数很早以前就超过12+了,全身13+、14+才是他们的标配。至于光之子本身作为光辉队的输出核心,稳稳的团队二把手,武器单独冲更高的精炼是很正常的。现在光之子的武器已经再冲新高,打了16颗宝石,精炼了16次。
从15到16,那消耗可不是开玩笑的,几乎是整倍的成本,一点儿也不夸张。得亏黄哲彦本身就是明星选手,光辉队也是家大业大的豪门强队,这才消耗得起这么大的本钱。
这么大的价钱都花了进去,光之子的单次伤害自然也更上了一个新的记录。虽然说从伤害数值上看,也就是多了那么小几十点的提升,甚至扣除敌人的抗性,提升的幅度还会更小。
不过,在当前的版本环境下,因为有格挡值这个新属性对于射手一号位们的输出克制,在单次伤害到达一定的基础值以后,实际伤害的提升比例其实是要扣除前面亏掉的属性再计算的,所以效果会好出许多。
光之子这种级别的射手,单次伤害当然是过了“破防标准线”的,这样冲一冲几十点的伤害提升,实际的输出效率没准一下子高了好几个百分点,这么算下来,花的这么大的价钱氪金冲下去也算是值了。
至于实战中的发挥,连续穿透了青风一剑的七星剑格挡拦截,不得不说光之子的这一次强化绝对是帮助他占到了不少优势。
天骄队内部训练的时候,张斌当然也有试过与射手之间的战斗。可是,光之子现在的伤害,甚至比起彩凤双飞还要稍微高上一些,所以青风一剑原本已经足以对付射手的打法模板一下子便被这过分穿模的属性弄得不适用了。
开启了主神领域的张斌当然在第一时间便察觉到了这一点,如果再继续这样打下去,青风一剑还真的很难说会不会先被光之子的输出打死。毕竟光之子还有一套【九星连珠】起手的长连招大爆发,那一套爆发可是黄哲彦的绝活大招了,张斌必须要把一切都算准,才不至于阴沟里翻船。
青风一剑踩起了连续变向的小碎步,以及向着光之子追去,虽然说是连续变向,但变向的幅度却非常小,有时候仅仅只是一个小角度的变化,还没来得及起步,就已经继续变化反转了。
因为变向的幅度小,所以青风一剑直线追击的效率并没有因此而降低多少,可是光之子的平A命中率却瞬间往下掉了,主要是因为黄哲彦的操作手感,被张斌的这一手“小动作”弄得一下子僵硬了不少。
像青风一剑现在踩的这种变向小碎步,压根就不是用
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