是由于出其不意才侥幸取胜,一旦他们有了防备,聚集在一起联合防御的话,骷髅战士很难对他们造成太大的伤害,正面相抗,我们大都是射手和法师,很难抵挡的住。
大家相视苦笑,小组赛时的好运气似乎用光了,遇到的这几战都是硬仗,我看了看雪无暇,“需不需要用最后一招?”
雪无暇皱了皱眉头,一咬牙,“不用,还用上次的方案对付他们,后面还有龙行天下,实力绝对在我们之上,如果暴露就没有效果了,我们拼的是第一,二名三名没有太大的区别。”
阿风他们也都点了点头,雪无暇接着说道:“这场比赛我们还要注意尽量的避免伤害和节省精神力,而且这一轮结束到决赛只有半个小时的休息时间,要争取速战速决,赶在另一场比赛之前结束战斗,这样可以多一些恢复时间。”
又上场了,大和精神果然吸取了上一场的教训,除了那个火系魔法师,其余的七个人都是近战的骑士和战士,围成一个三角形,把火系魔法师保护在中间,可以最大限度的发挥“连珠火球”的威力,摆明了是要稳打稳扎,实行防守反击的战术。
我们自然是以不变应万变,不过也适当收缩了阵型,阿风和心之守护的位置回收,拉开与对方的距离,战术已经暴露,没有必要再诱敌深入了。
战斗一开始,对方保持着阵型迅速的向我们移动,看来是经过专门的演练,走位快速准确,在移动中也没有丝毫的慌乱。我们则缓慢的向后退却,尽量的拉开距离,同时我急忙施展“亡灵召唤”,这次还算顺利,一次成功,黑光闪过,擂台上又布满了骷髅战士,不过也有些小的变化,接近对方的都是一般的亡灵,我将最精锐的近卫队召唤到我们这半场,等擂台有了空间,配合着掩护阿风他们与对方正面对抗。
因为对方有了防备,而且围成了三角阵型,骷髅战士无法再插入他们之间,只能在外围尽力的往里挤,效果大不如前。他们除了那个魔法师不断的释放“连珠火球”丢入骷髅群,其他七个人为了节省精神力应付后面的攻势,只是凭着本身的技巧在战斗,偶尔才施展一下技能。
不过数目上的优势还是很明显的,他们必须竭力的推开拥挤过来的骷髅才能攻击,也给他们带来了很大的压力,随着体力消耗越来越大,技能施展的频率也加快了许多,不过这时候已经损失了几十个骷髅战士,就形势来看,对我们比较不利。
虽然我们依然无法趁此机会对他们突袭,但经过两场激战,我对亡灵军团的控制和指挥也有了进步,减少了一些不必要的内耗,一边让八十个身强力壮的骷髅战士聚拢在我们身边,随时准备攻击;一边指挥着其余的小弟分好批次,从四面八方不断的发起冲击,不让对方得到喘息之机,多消耗他们一点,待会我们面对的危险就小一分。
大和精神他们的三角防御当真是铜墙铁壁,顽强的顶住了充当炮灰的一百多骷髅战士的狂攻,并没有造成太大的伤害,当然也不是没有付出代价,体力都下降了不少,精神力也消耗了一些,那个火系魔法师也已经耗尽了精神力,无法再施展“连珠火球”了没有后顾之忧的他完全发挥了群体魔法的威力,至少有三分之一的骷髅战士都是丧生在他的魔法之下。
敢死队已经牺牲的差不多了,大和精神他们开始有意识的边战边向我们这边移动,随时都有可能发起反击。现在我们面临着两难的选择:是继续防御,接着用剩下的八十个骷髅战士再次组织冲锋;还是主动进攻,用骷髅战士配合着阿风他们进行混战。前者最多再消耗对方一点体力和精神力,产生不了多大威胁,接下来仍然需要正面对抗;后者则是机会与风险并存,可以利用骷髅战士牵制对手借机伤敌,但对方防守严密,也可能在接近时被对方乘机反击所伤,就算苦战获胜,受创太重的我们也将失去争夺冠军的资格。
面对着逐渐逼近的对手,我们不约而同的看向雪无暇,时不我待,没有时间犹豫,必须赶快做出选择,胜败也许就决定在这一刻了。
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