的一切,陈稳都已经考虑清楚。
滑板鞋因为手里的闪现虚弱都没有用,也因为自己是长手英雄,只要保持距离,卡特不交闪是到不了自己身边的。
所以还要继续吃线,把手里的血瓶喝下。
接着对线,接着打。
两波兵十二比一的补刀啊,要是这个时候回去,不是前功尽弃了吗。
只要再拖一会儿,让手里的钱再多一些,回家磨抗加血瓶,那就游戏结束了,因为卡特只有一个补刀,意味着他回家什么都买不了。
哦,不对,可以买点血瓶不是吗?
到时候领先装备的情况下,卡特不可能再有任何机会杀掉自己。
嗯,保持距离!
还有虚弱呢!
一直到三级,陈稳的补刀,终于来到了第二个。
而滑板鞋一刀不漏,完美三波兵全收,十八个小兵加一个炮车,十八刀在手。
最后还差一个炮车,吃掉他,完美对线十九刀!
这波线一但结束,那么回家的滑板鞋,将会拥有五百八十多块,到家就是六百。
足够买上磨抗加红药了,那么也就意味着,卡特的游戏,彻底结束了。
还想翻身,恐怕得伍兹送塔了。
但是,就是这最后一个炮车。
陈稳太了解这个伍兹了,他一定不会放弃这个炮车的,每一个顶级adc,都有补刀的强迫症。
伍兹也是极为严重的,所以关键局为什么二级抓下能成功,因为关键局你愿意放弃一点点小兵,让兵线退回来一点点就够了。
伍兹一定不会放弃补刀,一定会上来补的。
所以二级抓下,成功率极高。
这个炮车,就是陈稳最后的诱饵了。
动手!
滑板鞋是看到了卡特靠近的,但是炮车立刻要死,这个炮车你不能不让我补。
伍兹手里有虚弱,如果他敢跳上来,无非是虚弱闪现全交。
而他的点燃闪现,也要交出来,杀不死我的话,回来以后的滑板鞋,才是真正的无敌。
所以A炮车的同时,向后跳。
卡特直接q向滑板鞋的同时,e脸到滑板鞋脸上。
然后瞬间闪现到还没有落下来的匕首上,因为只有这样,滑板鞋才会没有足够的反应时间,让陈稳转出一次被动的伤害。
突然的闪现,让伍兹没有机会用走位躲转,看到这个伤害的数字,也是马上反应过来,交出虚弱。
但是,这个时候就已经晚了,陈稳的e技能已经刷新,先挂点燃,然后直接跟着滑板鞋走,保持贴身的距离。
因为卡特本身的属性高,加上一直保持高血量,所以滑板鞋根本没办法直接一套把陈稳带走。
而陈稳则是在拖虚弱时间,陈稳清楚的知道,滑板鞋不足以在虚弱时间内把自己杀死。
追着保持距离就可以,让滑板鞋接着跳。
一直拖过虚弱时间,再EA伍兹,接w技能原地甩出匕首。
而这个时候的伍兹,也是不得不交出闪现,没有虚弱的情况下,adc没法跟刺客贴脸单挑。
伤害太夸张了,不科学。
而这个被动转,肯定是无法给伍兹造成伤害的。
但是这个匕首,只是为了刷新e的cd而已。
捡起来匕首以后的卡特,会获得一个短暂的加速效果。
靠着加速,追上滑板鞋,再次交出e技能,接平A以后挂上点燃。
然后直接回头,倒数五秒。
所有的伤害,都是陈稳在塔下挂机的时候计算的。
精准到个位数!
包括空掉的技能,也是计划的一部分。
连吸血都考虑了进去,solo环境下,不会有任何意外干扰。
不出意外的话,滑板鞋会在最后一秒,完美死亡!
伍兹看到这个点燃和卡特离去的潇洒背影,直接双手离开键盘了。
而不敢相信这一幕的粉丝,甚至对着电脑屏幕帮他吹气,试图吹灭这该死的点燃。
Firstblood!
一血出现的同时,漫天雪花飘洒,特制的冰雪节特效出现。
游戏结束的那一刻,陈稳依然保持着二比十九的补刀。
但是没有关系,术业有专攻,,擅长补人!
φ(≧ω≦*)♪
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