心,连卖萌的资格都没有,除了选择当场去世外,没有第二个选择。
而且,随着饥饿僵尸的快速死亡,古歌很快便叠满了浴血奋战的10层全属性+10被动,以及战斗狂怒的满100点愤怒值,杀戮之心的10层杀戮状态。
在叠满3个被动效果后,古歌继续开始叠第四个被动效果。
那就是翔空霸烈击的蓄力被动效果——每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+20,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过0/20后,进入霸者状态,威压类技能效果x300%,将级精神类控制技能效果消减99%,王级精神类控制技能效果消减50%,王级以上无效。
重击伤害60+20+20+20……
随着一只只饥饿丧尸被毙于戟下,古歌身上所散发的气势便越来越强,尤其是当古歌的蓄气达到了20层后。
重击伤害460,并且附带斩杀效果!
“砰~”
好似一颗颗熟透的西瓜,然后被卡车碾过!
古歌此刻重钧千斤般的画戟扫过,便是六只饥饿僵尸,直接被轰碎,化作漫天血肉碎块。
以古歌现在瞬秒饥饿僵尸的战力,仅仅不到一分钟的时间。
刚刚还令高泰明等人脸色大变,将他们一次次堵回楼顶的饥饿僵尸群,便尽数化作了一整个楼顶的碎肉污浊。
而随着楼顶这群饥饿僵尸,被古歌清光。
此刻状态爆表,气势如虹,正杀在兴头上的他,顿时有种浴求不满的感觉。
只感觉胸中一口热气,憋在身体里,无法舒展,格外的难受和憋闷。
重重的吐出一口炙热的浊气后,莽上头的古歌,选择趁热打铁,找到那盗尸者·骨狱息。
然后管它什么属性,什么战力,捶它一顿,或者被它捶一顿再说!
“叮~是否消耗5灵能币,升级lv1生命感应至lv2?”
“确认!”
“叮~是否消耗5灵能币,升级lv2生命感应至lv3?”
“…………”
“叮~是否消耗5灵能币,初级,升级lv9生命感应至lv10?”
“确认!”
而要想搜寻到那家伙,还有什么会比生命感知这个技能更合适的呢?
所以,古歌直接选择将消耗50灵能币+3个初级boss精魄,将其升级到了lv10。
“lv10生命感应——集中精神,每秒消耗5点灵能值后,可不间断感知周围100米范围+意志点x10米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。消耗50点灵能值后,可对最多3个目标进行标记,标记后可持续
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