病痛,这个治疗与辅助玩家给另外一个玩家治疗的概念是不同的,前者是治疗具体病症,后者纯粹是就是恢复血条而已。
可以寻物,寻人,千里传音,道符传信,看风水,镇家宅,寻龙点穴,撒豆成兵,召唤天兵天将,召唤值日功曹,呼风唤雨,五鬼搬运,聚沙成塔,三昧真火等。
例如山上蚊子多,个头还大,不过自从学了驱蚊咒,阿秀睡觉就再也没被骚扰过。
这也是法咒跟法术之间一个很明显的区别,那就是持续时间。
法术多数都是持续时间很短的,爆发性的,破坏的。
法咒则不同了,可以破坏,也可以创造,也可以保护,法咒持续生效的时间都很长,最长的甚至可以超过一年。
如果还要更长,那就是法阵的效果了,作为一个战斗法师,阿秀喜欢近身战斗多一些,法阵就是了解了一番,并没有学。
法术方面,10级的灵宝经也学不到太多技能,学了个掌心雷。
法咒方面,10级的灵宝经可以学的战斗相关技能也很少,生活类和功能类的比较多。
望气术可看到地气和龙脉走向,可分辨众生善恶与功德。
这个技能非常强大,《倩女幽魂》位面的土著头上可不会顶着个名字和红绿显示来提示你对方是友善还是恶意,阿秀还好,有探查天赋技能可以用,别的玩家可没有。
对目标使用望气术后,人物头顶会出现名字和真假,头顶白名说明此人普通,红名说明杀孽缠身,黑名说明此人已入魔。
金名说明此人大善,功德金光护身,若是不小心杀了这种人,雷必劈之。
世界自有规则,不是法力高强想乱来就能乱来的。
…………
避水咒,避火咒,驱鬼咒,往生咒,拘魂咒,镇魂咒,驱蚊咒,驱妖咒,驱兽咒,净衣咒。
驱字头的咒文并不会对目标造成杀伤,只是会让实力不如释放者的对应目标远离施术者。
拘魂咒是强制吸引鬼魂往施术者聚集,也可以配合手诀和法阵针对指定目标拘魂。
往生咒是超度亡魂的法术,例如阿秀上山之前击杀的野鬼,如果最后一下使用往生咒,获得的魂力最少都翻倍或者增加额外的魂魄晶石掉落或者增加魂魄晶石的品质。
镇魂咒则是配合掌心雷使用的大招,可以全面削弱鬼物的属性,例如降低目标鬼物的攻防和攻速移速之类的,然后从容击杀或者超度。
避水咒和避火咒顾名思义,使用后,凡间的火灾和水灾无法接近施术者,可以算淹不死也烧不死。
目前以上法咒因为法术等级关系,持续时间最长的驱蚊咒都只有4个小时,净衣咒才2小时,这是非常实用的法术,哪怕被怪溅一身血很快就自动脱落,省了洗衣服的麻烦。
手诀学了法咒对应的手诀,让施法速度变快而且不用每次施法之前都叨逼叨一大堆。
符箓这玩意阿秀因为囊中羞涩只学了传讯符和宁神符,增强攻击、防御和诛邪符都没学,朱砂符纸灵笔是一笔很大的开销,虽说盟友周绝伦很有钱,但是玩家之间也是明算账的。
结盟是一回事,涉及到消耗品又是另一回事,阿秀打算过一阵子下山去刷怪的时候再看看对方需求卖些富裕的掉落给对方换些世俗金钱,顺便做一下门派任务和悬赏。
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